SFL

REGLAMENTO

INTRODUCCIÓN

Sinfrenos League es una competición española de Rocket League, 3vs3, multiplataforma, con 4
divisiones de 8 equipos, con 7 jornadas de duración puesto que solo se disputa la ida, además
de un playoff de ascenso y descenso entre las ligas, además de una final entre los dos primeros
de la Masters Series. Todos los jugadores y clubes participantes están obligados a cumplir este
reglamento y, por lo tanto, NO SER CONOCEDOR DE LAS REGLAS NO EXIME DE SU
CUMPLIMIENTO.
FORMATO DE LA LIGA REGULAR
1● 4 divisiones de 8 equipos y 7 jornadas solo ida
2● SFL Masters Series.
3● SFL Next Level Series.
4● SFL Champions Series.
5● SFL Diamond Series.
6● Partidos de 3vs3 en formato BO3.
7●Playoffs de ascenso y descenso en formato BO5
8●Playoff entre los dos mejores de la Master Series BO7
HORARIOS
1● La Next Level Series, Champions Series y Diamond Series disputará en formato BO3 los
sábados a las 17:00, 17:30, 18:00 y 18:30, y no será retransmitida por la propia SFL, sin
embargo, podrán ser retransmitidos los partidos mediante previa autorización de la
organización. *
2● Masters Series se disputará en formato BO3 los sábados a las 19:00, 19:30, 20:00 y 20:30, y
será retransmitida en nuestro canal de Twitch.

*Es posible que se dispute algún partido previo a esa hora según el desarrollo de la
competición.

INSCRIPCIONES

1● Entre temporadas se jugarán varios clasificatorios para rellenar las plazas que hayan
quedado vacantes durante la temporada. El número de plazas depende de la cantidad de
equipos que abandonen la competición. *1 *2
2●Una vez cerrado el periodo de inscripciones no se podrá incluir a ningún nuevo jugador.
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3●En caso de que un jugador abandone a un club antes del final de los clasificatorios, no
recibirá BAN al no ser los clasificatorios parte de la competición regular.
4●No se podrá cambiar el nombre una vez comenzada la liga, y en caso de cambio de logo del
equipo, es posible que no se pueda actualizar ni en la página web ni en el material GFX.
5●Un equipo NO puede presentar varias squads para un solo clasificatorio.
6●En caso de que haya varias inscripciones del mismo equipo para una división, solo se tendrá
en cuenta la última de ellas.
7●En la inscripción se solicitarán obligatoriamente datos tales como:
-Nombre del club.
-Redes del club (Twitter, Tik Tok, e Instagram, el Twitter obligatorio)
-Correo electrónico de contacto.
-Logo del equipo.
-Clasificatorios a los que se quiere inscribir la squad *5
-Nickname del Manager.
-Discord del Manager.
-Redes Sociales del Mánager (Twitter, Tik Tok e Instagram, si es que tiene)
-Nickname de jugador. *6
-URL del tracker de todas sus cuentas vinculadas
-Nickname de Epic. *6
-Discord del Jugador. *6
-Redes Sociales de cada jugador (Twitter, Tik Tok e Instagram, si es que tiene)
Además de aceptar este mismo reglamento.
8●Las inscripciones podrán ser rechazadas en caso de que la Junta de Arbitraje vea que la
posibilidad de que dicho equipo entre a la competición sea antideportiva o perjudicial para la
misma.
9●Nicks de jugadores, nombres de clubes y logos ofensivos y/u obscenos serán descartados y
por tanto, no podrán disputar el clasificatorio.
10●La squads que no sean consideradas como clubes reales también serán descartadas. *7
11● LAS REVISIONES DE INSCRIPCIONES PARA VER POSIBLES ERRORES DE LA INSCRIPCION
SOLO SE REALIZARÁ BAJO PETICIÓN DE ALGUN MIEMBRO DEL EQUIPO DURANTE EL
PERIODO DE INSCRIPCIONES, LOS ADMINS NO IRÁN DETRÁS DE CADA CLUB PIDIENDO LOS
DATOS INCORRECTOS, SERÁ EL PROPIO CLUB EL QUE SE PREOCUPE SI SUS DATOS SON
CORRECTOS.
12● SI ALGÚN DATO ES ERRONEO DESPUÉS DEL CIERRE DEL PERIODO DE INSCRIPCIONES, LOS
JUGADORES CON ESOS DATOS ERRONEOS NO PODRÁN JUGAR EL CLASIFICATORIO.
*1 En caso de que el número de equipos aptos sea igual o menor al número de plazas libres, no
se celebrará clasificatorio y esos clubes aptos obtendrán plaza directamente.
*2 En caso de que aun consiguiendo plaza directa todos esos equipos queden plazas libres, la
competición buscara equipos para suplir esos vacíos, pudiendo darse el caso de que comience
la competición sin equipo en esas plazas y que cuando se encuentre uno, juegue esos partidos
atrasados en un plazo a definir por la junta de arbitraje dependiendo en qué momento de la
competición se encuentre.
*3 Solo se podrán incluir nuevos jugadores en las inscripciones en caso de que un jugador que
haya sido considerado apto abandone al club inscrito
*4 Se considera apto a un jugador cuando cumple con los límites de MMR, tiene todos los datos
correctos en la inscripción y no se encuentra con BAN en ese momento.
*5 Una misma squad se puede presentar a varios clasificatorios, y si se diera el caso de que
clasificase a una división y tenga inscripciones en divisiones inferiores, estas quedarán
anuladas.
*6 Estos datos son obligatorios por cada jugador inscrito, en el formulario solo aparecen como
obligatorios 3 jugadores ya que es el mínimo de jugadores obligatorio.
*7 La competición entiende como club real aquel que es activo en redes sociales, creando
contenido relacionado con las competiciones que disputa.

PERIODOS DE LA COMPETICIÓN
1● Antes del inicio de los clasificatorios se consultará a los equipos que acabaron la anterior
temporada si desean conservar la plaza

PLAZO: DEL 1 AL 14 DE AGOSTO.
2●Tras esto, si el club no ha reclamado la plaza, los jugadores que acabaron la temporada con
dicho club podrán reclamar dicha plaza, presentando para ello un proyecto con otro club, y
pudiendo hacerlo de forma conjunta con sus antiguos compañeros o cada uno presentar un
proyecto por su cuenta.

PLAZO: DEL 15 AL 28 DE AGOSTO.
3● En caso de no haber ninguna reclamación considerada apta, la plaza pasará a los
clasificatorios, para lo cual se abrirá un periodo de inscripciones al día siguiente de finalizado el
periodo de reclamaciones.

PLAZO: DEL 29 DE AGOSTO AL 4 DE SEPTIEMBRE.
4●Tras esto, se disputarán los clasificatorios, para lo cual los equipos interesados deberán
haberse inscrito previamente.

PLAZO: DEL 2 AL 31 DE AGOSTO.
Los clasificatorios se disputarán en las siguientes fechas:
-MASTERS SERIES: 10 DE SEPTIEMBRE.
-NEXT LEVEL SERIES: 11 DE SEPTIEMBRE.
-CHAMPION SERIES: 17 DE SEPTIEMBRE.
-DIAMOND SERIES: 18 DE SEPTIEMBRE.
3● Al finalizar los clasificatorios, se pasará a los equipos que ya tenían plaza antes del
clasificatorio un formulario para que confirmen los rosters. Si este formulario no se envía a
tiempo el equipo recibirá un BAN (Sanción de mínimo 2 temporadas y perdida de la plaza). *1
*2

PLAZO: (DEL 19 AL 30 DE SEPTIEMBRE).
4● Durante el periodo anteriormente descrito para confirmar rosters, TODOS los equipos que
hayan conseguido plaza deberán abonar la inscripción, la cual variará de la siguiente forma:
-MASTERS SERIES – 75€
-NEXT LEVEL SERIES – 35€
-CHAMPION SERIES – 25€
-DIAMOND SERIES – 15€
Si el pago no se envía a tiempo, el equipo recibirá un BAN (Sanción de mínimo 2 temporadas y
perdida de la plaza). *1

PLAZO: (DEL 19 AL 30 DE SEPTIEMBRE).
*1 La sanción se aplicará según el grado de culpabilidad que se considere de cada miembro del
equipo, pudiendo no ser la misma sanción para cada miembro, pudiendo quedar sin sanción si
se demuestra no ser responsable o cómplice de la infracción, para lo cual se solicita que se
muestren pruebas ante la Junta de Administración.
*2 Si se ha pagado la inscripción y no se ha enviado la confirmación de rosters, la inscripción se
devolverá.

INSCRIPCIONES

1●Una vez finalizados los clasificatorios, se enviará un correo a los equipos con la dirección a la
que hay que pagar la inscripción, si el pago no se envía a tiempo, el equipo recibirá un BAN
(Sanción de mínimo 2 temporadas y perdida de la plaza). *
PLAZO: (DEL 19 AL 30 DE SEPTIEMBRE).
2●La fianza se deberá abonar mediante la opción ‘’enviar dinero a un amigo/familiar’’ ya que
esta opción permite que el dinero de la inscripción llegue a la competición sin pagar
comisiones, en caso de que la cantidad abonada sea erronea, se devolverá ese dinero al club,
el cual deberá abonarlo con la opción correcta.
3● Al realizar el pago, se deberá poner como concepto lo siguiente: ‘’[NOMBRE DE LA
DIVISIÓN] – [NOMBRE DEL CLUB]’’

La sanción se aplicará según el grado de culpabilidad que se considere de cada miembro del
equipo, pudiendo no ser la misma sanción para cada miembro, pudiendo quedar sin sanción si
se demuestra no ser responsable o cómplice de la infracción, para lo cual se solicita que se
muestren pruebas ante la Junta de Administración.

LIMITACIONES POR DIVISIÓN

1● A la Diamond Series no podrán acceder jugadores cuyo rango sea mayor o igual a 1700 de
MMR en 2s o 3s.
2● La Champion Series, Next Level Series y Masters Series no tendrán ninguna limitación de
MMR
3● No se admitirá que un mismo club tenga dos equipos en la misma división.
4● Estas limitaciones solo se aplicarán a los jugadores que entren nuevos a una división, no a
los que ya estén en esa división de temporadas anteriores, no aplicándose tampoco a
jugadores que pasen de un equipo a otro dentro de la misma división. También se aplicarán
cuando un jugador pase de un equipo de una división a un equipo de otra división.
5● Tendremos en cuenta todo el periodo de tiempo que aparezca en Rocket League Tracker
para mirar los peaks de MMR y cuentas secundarias de las que tengamos conocimiento.
6● No está permitido superar los límites de MMR de la Diamond Series antes de la finalización
del Periodo de Inscripciones.
PLAYOFFS
1● La primera serie enfrentará al 2º de la Diamond Series contra el 7º de la Champions Series,
el ganador obtendrá plaza en la Champions Series y el finalista obtendrá plaza en la Diamond
Series
2● La segunda serie enfrentará al 2º de la Champion Series contra el 7º de la Next Level Series,
el ganador obtendrá plaza en la Next Level Series y el finalista obtendrá plaza en la Champions
Series
3● La tercera serie enfrentará al 2º de la Next Level Series contra el 7º de la Masters Series, el
ganador obtendrá plaza en la Masters Series y el finalista obtendrá plaza en la Next Level
Series
4● Por último, se disputará una final a 4 entre los 4 primeros clasificados de la Masters Series
(1º VS 4º y 2º VS 3º en Semifinales), habiendo también final de consolación.
5●Los Playoffs se consideran como parte integral de la liga, por lo que disputarlos es
obligatorio, al mismo nivel que cualquiera de cualquier otra jornada de liga, no disputarlos
conlleva la perdida la plaza para la futura temporada, así como un BAN de al menos 2
temporadas

ASCENSOS/DESCENSOS Y SOLAPAMIENTO DE SQUADS

1● En SFL Next Level Series, SFL Champions Series y SFL Diamond Series, el 1º asciende
directamente y el 2º jugará contra el 7º de la división superior en unos playoffs de promoción.
2● En SFL Masters Series, SFL Next Level Series y SFL Champion Series el 8º desciende
directamente y el 7º juega contra el 2º de la división inferior en unos playoffs de promoción.
3● En el caso de que un club tenga dos squads en ligas consecutivas, si la squad de la división
inferior queda 1ª o 2ª, su ascenso o derecho a jugar playoff pasarán al siguiente clasificado, sin
embargo, esto no ocurrirá si la squad de la división superior queda 1ª
4● En el caso de que un club tenga dos squads en ligas consecutivas, si la squad de la división
superior queda 7ª o 8ª, la squad de la división inferior descendería independientemente de su
posición, si esta squad anterior hubiese quedado 1ª o 2ª, se aplicaría el punto anterior 1 5● En el caso de que un club tenga dos squads en ligas no consecutivas con solamente una división entre ellas(2), y se diese el caso de que la squad de la liga superior queda 7ª o 8ª, si la
squad de la división inferior hubiese quedado 1ª o 2ª, se aplicaría el punto 3 de este apartado.
*1 Si se diese el caso de que la squad de la división superior quedase 7ª o 8ª de la Champion
series, es decir, descendiera o jugara playoff de descenso a la Diamond Series, la squad que
previamente estaba en la Diamond Series perdería la plaza.
*2 Ej: La ‘’Squad A’’ en la Next Level Series y la ‘’Squad B’’ en la Diamond Series.

EQUIPOS

1● Cada equipo tendrá un responsable que se encargará de ser el representante del equipo en
la competición. Esta persona será la encargada de comunicar los cambios en la plantilla y con
la que se contactará si ocurre cualquier problema. En caso de no poder contactar con esta
persona, se contactará con el primer jugador inscrito o el segundo si el primer jugador y el
mánager son la misma persona.
2● Los equipos estarán compuestos por una plantilla de 3 a 6 jugadores.
3● Debe haber mínimo 2 jugadores españoles en el roster que juegue los partidos, de los
cuales al menos 1 debe estar jugando cada jornada.
4● El uso de cuentas secundarias no registradas y/o smurfs no está permitido, si se detecta el
uso de una cuenta smurf, dependiendo en que punto de la competición se detecte, se
sancionará de distinta forma:
●4.1 Si se detecta en las inscripciones, esa inscripción será anulada y ninguna squad de
ese club podrá disputar clasificatorios esa temporada, además de que todas las plazas que
tuviese el club serán revocadas.
●4.2 Si se detecta durante el clasificatorio, todas las plazas que tuviese el club serán
revocadas y quedarán anuladas sus posibles participaciones a otros clasificatorios.. *1 *2
●4.3 Si se detecta después del clasificatorio, todas las plazas que tuviese el club serán
revocadas y quedarán anuladas sus posibles participaciones a otros clasificatorios. *2 *3
●4.4 Si se detecta después del comienzo de la liga, el equipo perderá todas sus plazas
de inmediato. *2
*1 La Junta de Administración podrá tomar sobre la marcha la decisión que estime más
oportuna para el correcto desarrollo del clasificatorio.
*2 En estos cuatro casos, además, el jugador smurf, demás miembros del equipo y el propio
club serán sancionados con un BAN de longitud a determinar según la Junta de Administración.
La sanción se aplicará según el grado de culpabilidad que se considere de cada miembro del
equipo, pudiendo no ser la misma sanción para cada miembro, pudiendo quedar sin sanción si
se demuestra no ser responsable o cómplice de la infracción.
*3 En caso de haberse pagado la inscripción, si el equipo es expulsado, solo se perderá si la liga
ha comenzado, considerando comienzo de la liga el día que se disputa la primera jornada, si un
equipo es expulsado antes, recuperará la inscripción.

FICHAJES

1● Los equipos disponen de 4 fichajes durante toda la temporada. *
2● Un equipo podrá hacer fichajes con un mínimo de antelación de 30 minutos antes de la
hora de inicio del primer partido de su división. Si un equipo solicita hacer un fichaje con
menos antelación que esa, se realizará dicho fichaje, se sancionará con la perdida de 1 punto
en la clasificación.
3● Los equipos que obtengan plaza por clasificatorio empezarán la temporada con la plantilla
que hayan presentado para jugar este clasificatorio, pudiendo fichar un jugador los equipos
que se hayan inscrito únicamente con 3 jugadores sin gastar fichajes hasta el día que se cierre
el periodo de confirmación de rosters.
4● En caso de abandono de jugadores incluidos en el roster antes del inicio de la liga, se
permitirá un fichaje gratis por cada jugador que haya abandonado el club, estos fichajes se
podrán realizar hasta el día que cierre el periodo de confirmación de rosters.
*Solo se podrán realizar 2 fichajes al día, salvo por causa mayor previamente comunicada a la
administración.

SALIDA DE JUGADORES DE UN EQUIPO

1● Para un control de jugadores correcto y evitar que los jugadores abandonen el club para
irse a otro abandonando a este, una vez inscritos oficialmente e iniciada la competición, no
podrán abandonar su equipo y vincularse a otro equipo sin mutuo acuerdo entre club y
jugadores. Esta praxis de abandonar un club una vez inscrito oficialmente es penalizada con un
BAN de mínimo 2 temporadas.
2● El punto anterior no afecta a jugadores que hayan sido sacados del roster de su antiguo
equipo o salgan bajo mutuo acuerdo con el club, los cuales podrán salir en cualquier punto de
la temporada.
3● Los clubes que tengan varios equipos en distintas divisiones podrán usar jugadores de uno
de sus equipos inferiores en otro superior si en este les faltan jugadores. Esto es un cambio
puntual. El jugador en cuestión sólo podrá jugar una jornada con el equipo superior y durante
esa jornada no podrá jugar en su equipo original. Si el jugador juega más de una jornada en el
equipo superior, este no podrá volver a su equipo original y contará como fichaje en su nuevo
equipo.

PROPIEDAD DE LAS PLAZAS

Las plazas de la SFL son propiedad de los clubes, NO de la squad que participa en la
competición en esa plaza, en caso de que el club abandone la competición y los jugadores
quieran mantener la plaza, podrán reclamarla juntos (Tanto a mitad de temporada como con
la misma ya finalizada) o por separado si se separa la squad (Con la temporada ya finalizada).

RECLAMACIÓN DE PLAZAS POR JUGADORES/SQUADS

1● Si el club no reclama la plaza entre temporadas, los jugadores que terminaron la temporada
en dicho club podrán reclamar la plaza siempre y cuando estén bajo el amparo de otro club, el
cual obtendrá la plaza. No podrán reclamar jugadores que se dieron de baja a lo largo de la
temporada.
2●El punto anterior se aplica tanto si la squad sigue unida como si esta se separa, en este
último caso, será la Junta de Administración la que decida a que proyecto le otorga la plaza
atendiendo a distintos criterios tales como:
-Número de jugadores
-Cantidad de partidos disputados por el reclamante
-Estabilidad del Club
-Seguidores del Club
-Nivel de interacción con otras ligas en las que tengan secciones. (No solo de Rocket
League, sino de todos los e-Sports de los que tengan sección)
Todo esto y algunas cosas más influirán, sin embargo, puede darse el caso de que la Junta
considere que ningún proyecto cumple con los mínimos para la competición, en cuyo caso, la
plaza ira a los clasificatorios.
3● Solo podrán reclamar la plaza los jugadores, ningún miembro del Staff puede reclamar
plaza si no es, además de miembro del Staff, jugador de la squad.
4●En caso de no cumplirse ninguno de los puntos anteriores, la plaza quedará abierta a
clasificatorio. Si la temporada estuviera en juego, se reemplazaría por el club dentro de las
inscripciones del clasificatorio que la organización considere más apropiado. Este club
heredaría los partidos jugados por el anterior club. *
5●Las reclamaciones podrán ser rechazadas en caso de que la Junta de Arbitraje vea que la
posibilidad de que dicho equipo entre a la competición sea antideportiva o perjudicial para la
misma.
*Solo se jugarían de nuevo los partidos disputados por el club anterior en caso de que la
expulsión de este se deba por jugadores smurf.

SERIES

1● Tiempo de cortesía por retraso de 10 minutos desde la hora oficial, si pasados esos 10
minutos no están todos los jugadores, el equipo contrario obtendrá free win.
2● Series al mejor de 3, BO3 (Vencedor el que gane 2 encuentros).
3● Durante los partidos, los 3 jugadores deberán estar en el canal de voz de su equipo en el
servidor de Discord de SFL.
4● Entre los partidos de una misma serie, los equipos podrán realizar los cambios que deseen
entre los jugadores de su plantilla, avisando al admin que gestione el partido previamente.
5● Los jugadores deberán tener durante los partidos nicks que permitan la rápida
identificación del jugador.
6● Si durante un encuentro un jugador pierde la conexión o ve reducida su capacidad (averías,
enfermedades, etc), este jugador deberá intentar solucionar sus problemas lo antes posible y
volver a jugar el partido. En el caso de que no pueda se tendrá que acabar con solo 2
jugadores.
7● Si en mitad de una serie un equipo se queda con 2 jugadores, se dejarán 5 minutos para
que venga un suplente. En el caso de que no se cumpla lo anterior, se le dará la victoria al
equipo rival.
8● Un encuentro no podrá empezar sin los 3 jugadores de cada equipo en el campo, una vez
los 6 jugadores dentro, estos deberán esperar a que el admin de la salida.
9● En caso de error en la selección del equipo (o espectador) el inicio será considerado nulo,
por lo que habrá que salir y el admin deberá crear la sala otra vez.
10● Dentro de la sala de partido, única y exclusivamente podrán estar los jugadores que
disputen ese encuentro, los casters y el admin de la respectiva división, no podrá entrar ni el
coach, ni el mánager, ni el suplente a no ser que sea para sustituir a alguien como en alguno de
los casos citados anteriormente, informando al admin de ello y esperando al visto bueno de
este.
11● Los encargados de crear las salas y decidir en base a este reglamento cuándo se debe
anular un partido en marcha y crear nueva la nueva sala son los admins de cada división. En
ningún caso los casters tomarán estas decisiones, a no ser que uno estos sea el admin de esa
liga.
12● En caso de crear servidor en otro continente se procederá a reiniciar partido.
13● Si encuentras este punto, saca captura de esta parte del reglamento y súbela a Twitter
mencionando a la cuenta de la SFL, la primera persona en hacerlo recibirá una recompensa
consistente en quinientos créditos. (Este punto ya ha sido encontrado)
14● Si el partido está en el mismo continente y hay diferentes problemas de conexión
derivados por el juego que afecten a todos jugadores, el partido es válido. En caso de afectar
solo a un equipo se repetirá, siempre que se avise de estos problemas antes de que pasen 20
segundos del tiempo partido.
15● No podrán jugar jugadores no inscritos oficialmente. En caso de jugar un jugador no
inscrito, se declarará partido como nulo y se le dará la puntuación al rival, (Sanción de mínimo
2 temporadas de BAN para el jugador no inscrito y perdida de 1 punto en la clasificación,
además de la anulación de la victoria si ese equipo llegase a ganar la jornada).
16● En caso de que un equipo no se presente a jugar una jornada, el equipo rival recibirá los
tres puntos y no se repetirá el encuentro.
17● Si ninguno de los dos equipos se presenta a la jornada, ninguno puntuará y no se repetirá
el partido, recibiendo a su vez ambos equipos su respectiva sanción en los puntos, perdiendo 1
punto cada uno.
18● En caso de caída del stream en Twitch o demás problemas de conexión, el encuentro NO
SE DEBERÁ DETENER y se debe seguir jugando a pesar de que el final de ese encuentro no se
pueda ver en stream. En caso de que el partido se finalice antes de que el caster o realizador
consiga arreglar los problemas que este teniendo para retransmitir, no se comenzará otro
partido hasta que el problema sea solucionado. Si no puede ser solucionado, un caster de
reserva podrá iniciar directo para continuar con la normal realización de la jornada.
19● Si un jugador tiene un BAN del propio juego que le impide disputar las jornadas con
normalidad, ese jugador NO podrá hacer uso de cuentas secundarias o smurfs para disputar la
jornada.

MÉTODOS DE DESEMPATE

En caso de empate a puntos en la clasificación, se desempata en el siguiente orden:
1● Menor número de partidos no disputados (no presentados). *
2● Mayor diferencia de partidos ganados/perdidos.
3● Mayor número de partidos ganados.
4● Suma de los resultados de las series jugadas entre los equipos empatados.
5● Mayor número de goles totales.
6● Suma de goles cada equipo empatado en las jornadas jugadas entre sí.
7● Partido de desempate
*Es posible que la clasificación de la web no sea 100% exacta, ya que no contabiliza el número
de jornadas no presentadas.
ABANDONOS
1● Se revisará e investigará a los jugadores que abandonen su club y/o la competición
perjudicando la imagen de ambos, para una posible sanción de mínimo 2 temporadas de BAN.
*
2● Los clubes que abandonen la competición durante la temporada también serán
investigados, en cuyo caso se aplicará el mismo procedimiento del punto anterior. *
3● Si un club abandona la competición durante la temporada, los jugadores deberán buscar un
nuevo club al que representar, en caso de no lograrlo se seguirá utilizando la marca del club
que abandona la competición para no perjudicar la imagen tanto del resto de clubes como de
la competición.
4● Si el club y los jugadores deciden abandonar la competición durante la temporada, ambas
partes recibirán un BAN (Mínimo 2 temporadas de BAN) y la plaza quedará libre a disposición
de lo que la competición crea más conveniente. *

La sanción se aplicará según el grado de culpabilidad que se considere de cada miembro del
equipo, pudiendo no ser la misma sanción para cada miembro, pudiendo quedar sin sanción si
se demuestra no ser responsable o cómplice de la infracción, para lo cual se solicita que se
muestren pruebas ante la Junta de Administración.

INCLUSIÓN DE EQUIPOS CON LA TEMPORADA YA
INICIADA

1● En caso de que un equipo abandone la liga y/o sea expulsado de la misma, su plaza será
ocupada por el club dentro de las inscripciones del clasificatorio que la organización considere
más apropiado, siempre y cuando esa squad no esté jugando en otra división o haya otra
squad de ese equipo en esa división.
2●Cuando un equipo ocupa una plaza al entrar en medio de la temporada, se mantendrán los
resultados y puntaje del equipo expulsado, jugándose únicamente de nuevo los partidos en
caso de que se haya expulsado al club debido a la presencia de cuentas smurf.

RETRANSMISIÓN

1● La SFL se compromete a retransmitir todos los partidos de la Master Series y la Next Level
Series salvo por fuerzas mayores.
2● No está permitido la emisión en directo de los partidos retransmitidos en el canal oficial de
Sinfrenos League (Sanción de mínimo 1 temporada de BAN). Se permiten realizar clips de goles
o jugadas de los partidos a los clubes.
3● En caso de que la persona no autorizada que retransmita el partido esté afiliada de alguna
forma algún club, este club se expondrá a una posible sanción de 1 punto si se produce
durante la liga regular y de la expulsión del clasificatorio si se produce durante los mismos (Los
partidos no permitidos son los que se retransmitan en Twitch por el canal de Twitch de
Sinfrenos League).
4● Los derechos de retransmisión son propiedad de Sinfrenos League.

INTEGRIDAD DE LA COMPETICIÓN

1● Con el objetivo de salvaguardar la imagen de la competición, ante la falta de deportividad
se penalizará dicha conducta. Todos los miembros de los equipos acuerdan comportarse de
una manera civilizada, apropiada y respetuosa con los equipos rivales y sus miembros,
manteniendo armonía con los espectadores.
2● No se tolerará bajo ningún concepto el uso de redes sociales y/u otros métodos para
generar rumores, acusaciones, amenazas o críticas que puedan perjudicar, dañar o
comprometer al ecosistema de la competición (clubes, jugadores, staff, …). En caso de que se
reporten este tipo de conductas, la competición tomará las medidas que se crea necesarias
incluso llegando al baneo permanente.
3● Si la competición se percata de que un equipo rival realiza un juego antideportivo o sus
jugadores salen de un partido y vuelven a entrar o simplemente salen antes de hora para
perjudicar, se les penalizará. La penalización irá desde puntos a expulsión con BAN durante
varias temporadas e inclusive de manera permanente.
4● La mala praxis con el material GFX facilitado por la competición, podrá ser penalizada con la
expulsión de la competición, perdiendo así la plaza

SANCIONES

1● Los BANS, una vez puestos son irrevocables, independientemente de quien sea el
sancionado.
2● En caso de que algún jugador o parte de staff de un club reciba un BAN y tiempo después
reciba otro (Habiendo o no acabado el primer BAN), recibirá un BAN de mayor duración del
que le correspondería por la nueva sanción, pudiendo en los casos más severos llegar incluso al
BAN permanente.
3●La misma situación a la anterior se dará con gente que tenga warning, es decir, recibirá un
BAN de mayor longitud a que le correspondería.
4●Si un jugador tiene un BAN del propio juego que le impide disputar las jornadas con
normalidad, ese jugador NO podrá hacer uso de cuentas secundarias o smurfs para disputar la
jornada.

CONCLUSIONES

1● Este reglamento ha sido realizado buscando una simplificación de las normas y una mejor
compresión, por lo que, si algo no queda totalmente reflejado o pueda tener diferentes
apreciaciones, la competición se reserva la opción de modificar este reglamento con carácter
retroactivo si se detecta que es necesario o teniendo en cuenta algún vacío legal.
2● Nuestro objetivo es generar una competición estable para ayudar a clubes de todos los
rangos a mejorar mediante la constancia y un buen ambiente. Por ello, cualquier falta de
respeto a un club, jugador o miembro de la organización podrá ser sancionada mediante BANS.
3● Buscando dar una mejor imagen, la organización se guarda la opción de pedir a una squad,
club o jugador el cambio de nombre si entendemos que el nombre es poco adecuado o
incorrecto, llegando incluso a denegar la participación de estos si no se soluciona. También se
prohíbe a los jugadores que cambien su nombre de Epic Games respecto del incluido en los
datos de la inscripción y, de hacerse, comunicarlo.

PRIZEPOOL

1● Fase Regular Master Series:

1°: 700€

2°: 350€

3°: 125€

4°: 75€

2● PlayOff Master Series: 250€
En el resto de las divisiones, el campeón recuperará la inscripción.